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Reabilitação com diversão!
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Wii, o mais recente lançamento da Nintendo, vem sendo apontado como um dos games que mais apresentam funções terapêuticas. O jogo está sendo incorporado ao imenso arsenal de recursos de reabilitação oferecidos pelos principais centros médicos americanos e europeus. Segundo a opinião de varios especialistas, é que o Wii, que é manuseado com controle sem fio, exige que seus jogadores executem movimentos semelhantes aos praticados nas sessões de fisioterapia.Assim, há o fortalecimento da musculatura, maior facilidade para recuperar movimentos, estímulo da atividade cerebral e aumento da capacidade de concentração e de equilíbrio.
O sucesso do Wii e dos outros games como instrumentos de reabilitação instigou a curiosidade científica. Um de seus efeitos é a de que, a partir dos desafios por eles criados, o cérebro é estimulado a criar células nervosas que ajudam a reestruturar áreas lesadas, daí o seu efeito super diferenciado.
Os resultados são extremamentes favoráveis e as empresas do segmento começam a investir em novas tecnologias com o objetivo de criar brincadeiras que ofereçam mais que diversão. Nos próximos meses, por exemplo, a Nintendo e a Playstation lançarão games desenhados especialmente para serem utilizados em sessões de reabilitação. Os jogos foram desenvolvidos a partir de sugestões de especialistas de vários países, inclusive do Brasil.
A realidade virtual está sendo utilizada em países como o Canadá há cerca de 10 anos, com ótimos resultados no processo de reabilitação. Muitas pesquisas revelam que pacientes que fizeram tratamento convencional aliado a sessões de terapia com realidade virtual obtiveram mais benefícios funcionais para os membros superiores, quando comparados com paciente que apenas realizou a fisio convencional.
Esta não é só uma realidade de outros países; clínicas de Fisioterapia no Brasil já tem implantado este recurso à suas sessões de reabilitação. E já existe até um curso de WIIREABILITAÇÃO, é isso mesmo, curso para utilizar o Wii...
Vou iniciar hoje a campanha REABILITAÇÃO COM DIVERSÃO!
TEXTO: Camila Ferrarini - dracamilaferrarini@terra.com.br
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2 Comentários
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05 de Agosto de 2010 | 18:51
pedro ivo
O profissional que não se atualiza realmente fica a desejar.
Muito bom vc nos informar que até nos video games a saúde está em alta! -
14 de Junho de 2010 | 21:24
Luís henrique Sampaio
A criatividade virtual em prol da saúde...
Parabéns pela matéria!
Luís Henrique Sampaio